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Pokemon trading jogo online wiki


Lista de jogos Pokmon Esta é uma lista de jogos de vídeo Pokmon lançados ao longo dos anos. A maioria do jogo são handhelds tais como os jogos populares da série principal (vermelho de Pokmon, azul, amarelo, etc.). Eles foram originalmente lançados para o Game Boy, Game Boy Color e, em seguida, o Game Boy Advance. Atualmente, eles são lançados para o Nintendo DS. Os outros consoles eram Nintendo 64, Nintendo GameCube, e Wii. O próximo jogo Pokemon será lançado para a Nintendo 3DS. Os Jogos Principais Primeira Geração Todos os títulos desta geração foram lançados para o Game Boy. Segunda Geração Todos os títulos foram lançados no Game Boy Color. Terceira Geração Todos os títulos foram lançados no Game Boy Advance. Quarta Geração Todos os títulos foram lançados no Nintendo DS. Quinta geração Todos os títulos foram lançados para o Nintendo DS. Sexta Geração Todos os títulos são lançados até agora para a Nintendo 3DS Sétima Geração Esta geração começou na Nintendo 3DS. Spinoff games A série handheld RPG é considerada a série principal, e qualquer outro jogo Pokmon é considerado um spin-off. Houve muitos spin-offs e todos foram lançados em sistemas portáteis e consolas Nintendos. Estes jogos incluem: (NOTA: Todos os jogos são lançados pela Nintendo, a menos que indicado de outra forma) Pokmon Play It Versões 1 amp 2 (PC) (feito por Wizards of the Coast, uma divisão da Hasbro.) Que detinha os direitos para o Pokmon Trading Card Game Até 2002, quando a Nintendo assumiu o controle. A versão 1 foi embalado com kits de partida para o TCG versão 2 foi embalado com a Thunderstorm Gift Box do mesmo TCG.) Pokmon Project Studio Red and Blue versões (PC) (feita pela The Learning Company, Agora parte de Broderbund) Pokmon: Master Arena (PC) (feito por ValuSoft, uma divisão de THQ) Pokmon: Equipe Turbo (PC) (feito por ValuSoft, uma divisão de THQ) Pokmon TCG Online - Uma versão online do Trading Card Jogos. Não há microtransacções, mas cada pacote de cartão contém um código para esta versão. Também disponível em jogos IPad. The Pokmon são todos os jogos de vídeo na franquia Pokmon. Todos os jogos no estilo padrão são considerados a base, cânone definitivo para a série Pokmon. Todas as outras partes do cânone de Pokmon, incluindo, mas não limitado ao anime Pokmon, Pokmon manga, Pokmon Trading Card Game, eo Pokmon Trading Figura Jogo, são derivados do mundo Pokmon e conceitos estabelecidos nos jogos. Existem actualmente 66 jogos conhecidos. Os jogos são divididos em gerações. O ponto de definição de onde as novas gerações começam é quando um novo estilo padrão Pokmon jogo com um conjunto de novo Pokmon adicionado ao Pokdex é lançado. Os jogos também são divididos entre jogos da série principal e jogos spin-off. Na maioria dos jogos principais, o jogador pode escolher um dos três Pokmon para iniciar a sua viagem com. Spin-off jogos dar aos jogadores várias opções na forma como ambos obter e fazer uso de Pokmon. Nintendo Pokmon Games Esta é uma lista de jogos Pokmon. Classificados por data de lançamento. As datas de lançamento japonesas, americanas, européias, australianas e coreanas para cada jogo lançado desde 1996 estão listadas abaixo e podem ser classificadas por região. 19960227 27 de Fevereiro de 1996 19998051 1 de Outubro de 1998 19991005 5 de Outubro de 1999 1998-11-01 1 de Novembro de 1998 19961010 10 de Outubro de 1996 19980901 1 de Setembro de 1998 19991005 5 de Outubro de 1999 1998-11-01 1 de Novembro de 1998 19980801 Agosto 1, 1998 19980912 12 de Setembro de 1998 19991001 1 de Outubro de 1999 200006116 16 de Junho de 2000 1999-09-03 3 de Setembro de 1999 19981212 12 de Dezembro de 1998 20001106 6 de Novembro de 2000 19981218 18 de Dezembro de 1998 20000410 10 de Abril de 2000 20001208 8 de Dezembro , 2000 2000-04-07 4 de Abril de 2000 19990121 21 de Janeiro de 1999 19990426 26 de Abril de 1999 19990919 19 de Novembro de 1999 19990321 21 de Março de 1999 19990730 30 de Julho de 1999 20000915 15 de Setembro de 2000 2000-03-23 ​​23 de Março de 2000 19990401 1 de Abril de 1999 19990414 14 de Abril de 1999 19990628 28 de Junho de 1999 20001006 6 de Outubro de 2000 1999-07-13 13 de Julho de 1999 19990430 30 de Abril de 1999 20000229 29 de Fevereiro 2000 20001231 31 de Dezembro 2000 2000-03-23 ​​Março 23, 2000 19991121 21 de Novembro de 1999 20001015 15 de Outubro de 2000 20010406 ​​6 de Abril de 2001 2000-10-13 13 de Outubro de 2000 000 2002-04-24 24 de Abril de 2002 20000925 25 de Setembro de 2000 20010316 16 de Março de 2001 2000-09-01 1 de Setembro de 2000 20000921 21 de Setembro de 2000 20001204 4 de Dezembro de 2000 20010615 15 de Junho de 2001 2001-06-15 Junho 15, 2001 20001214 14 de dezembro de 2000 20010325 25 de março de 2001 20011019 19 de outubro de 2001 2001-03-28 28 de março de 2001 20001214 14 de dezembro de 2000 20010730 30 de julho de 2001 20011031 31 de outubro de 2001 2001-09-30 30 de setembro de 2001 2001 20010328 28 de Março de 2001 20011121 21 de Novembro de 2001 20011203 3 de Dezembro de 2001 20020524 24 de Maio de 2002 2002-05-31 31 de Maio de 2001 20011214 14 de Dezembro de 2001 20011116 16 de Novembro de 2001 20020314 15 de Março de 2002 2002-04-07 3 de outubro de 2001 a 11 de outubro de 2001 20011214 14 de dezembro de 2001 20011116 16 de novembro de 2001 20020314 15 de março de 2002 2002-04-07 3 de outubro de 2001 - 11 de outubro de 2001 20011214 14 de dezembro de 2001 20011116 16 de novembro de 2001 20020314 15, 2002 2002-04-07 3 de outubro de 2001 - 11 de outubro de 2002 20011214 14 de dezembro de 2001 20011116 16 de novembro de 2001 20020314 15 de março de 2002 2002- 04-07 3 de Outubro de 2001 - 11 de Outubro de 2002 20010321 21 de Março de 2002 20010321 21 de Março de 2002 20020426 26 de Abril de 2002 20020719 19 de Julho de 2002 20020809 9 de Agosto de 2002 20020809 9 de Agosto de 2002 20021121 21 de Novembro de 2002 20030317 17 de Março de 2002 , 2003 20030725 25 de julho de 2003 2003-04-03 3 de abril de 2003 20030530 30 de maio de 2003 20040711 11 de julho de 2004 20040514 14 de maio de 2004 2004-07-16 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Novembro 17, 2005 20060918 18 de setembro de 2006 20061110 10 de novembro de 2006 2006-09-28 28 de setembro de 2006 2007-08-30 30 de agosto de 2007 20060323 23 de março de 2006 20061030 30 de outubro de 2006 20070413 13 de abril de 2006 2006-12- 07 07 de dezembro de 2006 20060928 28 de setembro de 2006 20070422 22 de abril de 2007 20070727 27 de julho de 2007 2007-06-21 21 de junho de 2007 2008-02-14 14 de fevereiro de 2008 20061214 14 de dezembro de 2006 20070625 25 de junho de 2007 20071207 7, 2007 2007-11-22 22 de novembro de 2007 20070914 14 de setembro de 2007 20070913 13 de setembro de 2007 20080420 20 de abril de 2008 20080704 4 de julho de 2008 2008-06-19 19 de junho de 2008 2008-12-11 11 de dezembro de 2008 20080131 31 de janeiro de 2008 20080309 9 de março de 2008 20080627 27 de junho de 2008 2008-06-26 26 de junho de 2008 29 de abril de 2008 20080320 20 de março de 2008 20081110 10 de novembro de 2008 08 20081121 21 de novembro de 2008 2008-11-13 13 de novembro de 2008 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junho de 2017 2017-10-07 7 de outubro de 2017 2017-10-12 12 de outubro de 2017 2017 -10-11 11 de outubro de 2017 2017-11-08 8 de novembro de 2017 20170714 14 de julho de 2017 20170714 14 de julho de 2017 20171108 8 de novembro de 2017 20171108 8 de novembro de 2017 20171108 8 de novembro de 2017 20171123 23 de novembro de 2017 2017-03 -24 24 de março de 2017 2017 0517 17 de maio de 2017 20170518 18 de maio de 2017 20170424 24 de abril de 2017 20170829 29 de agosto de 2017 20170815 15 de agosto de 2017 20170816 16 de agosto de 2017 201710-12 12 de outubro de 2017 2017-01-22 22 de janeiro de 2017 2017-02- 05 5 de fevereiro de 2017 2017-02-04 4 de fevereiro de 2017 2017-01-22 22 de janeiro de 2017 2017-01-21 21 de janeiro de 2017 2017-02-05 5 de fevereiro de 2017 2017-02-04 4 de fevereiro de 2017 2017-03-12 12 de março de 2017 2017-03-20 20 de março de 2017 2017-03-13 13 de março de 2017 2017-03-14 14 de março de 2017 2017-11-21 21 de novembro de 2017 2017-11-28 28 de novembro de 2017 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Nós temos uma experiência modificada para os espectadores usando ad bloqueadores Wikia não está acessível se youve fez outras modificações. Remova a regra de bloqueio de anúncios personalizados ea página será carregada como esperado. Pokmon GO Pokmon GO é um jogo gratuito para Android e iOS. O jogo baseia-se em torno da captura, negociação e luta Pokmon na vida real através da realidade aumentada, usando os dispositivos com Android e iOS sistemas instalados. Pokmon GO Plus pode ser comprado separadamente juntamente com Pokmon GO. O dispositivo permitirá ao usuário efetivamente pesquisar Pokmon através do uso de Bluetooth para a Apple ou Android telefone móvel. Mecânica do jogo Até agora, apenas a geração I e II Pokmon estão disponíveis. A localização Pokmons varia com base na paisagem real (por exemplo, Pokmon tipo água são susceptíveis de ser encontrado em rios ou oceanos, enquanto Pokmon tipo rock são susceptíveis de ser encontrado em cavernas). O treinador tem que encontrar um Pokmon, que é mostrado no mapa local. Para atrair Pokmon para o treinador, um incenso pode ser usado, ou um Módulo Lure pode ser usado para atrair Pokmon para um PokStop. Uma vez que o Pokmon é encontrado, tocando no telefone, o instrutor inicia uma batalha. O treinador tem que jogar uma bola Pok em um ângulo exato para capturar o Pokmon. Um círculo branco representa a área em que a bola de Pok deve ser jogada a fim travar o Pokmon. Um círculo colorido aparece dentro deste círculo branco. Quanto menor o círculo, mais provável o treinador é pegar o Pokmon. A experiência adicional é ganha para jogar a esfera dentro do círculo colorido. Se o círculo colorido é aproximadamente o tamanho do círculo branco ou ligeiramente menor, o treinador será recompensado com 10 experiência para um bom lançamento. Se o círculo colorido é aproximadamente metade do tamanho do círculo branco, um será recompensado com 50 experiência para um grande lançamento. Se o círculo colorido é minúsculo, um será recompensado com 100 experiência para um lance excelente. Da mesma forma, o treinador pode girar a bola Pok para jogar um curveball e ganhar um bônus de 10 experiência. Inicialmente, a experiência de bônus para um lance bom, grande ou excelente não empilhou e substituiria o bônus por um curveball. No entanto, em versões mais recentes este problema foi corrigido eo bônus pode ser combinado Estes pontos de experiência de bônus são afetados por multiplicadores de experiência. Para tornar a captura mais fácil, o treinador pode usar um Grande ou um Ultra Ball para pegar o Pokmon, ou um Razz Berry para distrair o Pokmon. Uma câmera também pode ser usada para tirar fotos do campo. Uma vez que o Pokmon é pego, o treinador recebe uma quantidade de Stardust e os doces capturados Pokmons respectivos. Um círculo colorido indica o quão difícil é pegar um Pokémon: Verde - fácil, o Pokmon provavelmente será pego. Laranja - normal, o Pokmon poderia escapar da Bola. Vermelho - difícil, o Pokmon é provável sair da bola. Evoluindo e chocando Para evoluir um Pokémon, o treinador deve dar ao Pokmon capturado alguns doces, que são obtidos através do jogo, pegando outros Pokmon, eclodindo ovos Pokmon, transferindo Pokmon para o Professor Willow ou caminhando uma distância específica com um Pokmon escolhido como um amigo . O doce é apenas compatível com o respectivo Pokmon e as suas formas evoluídas, e. Para os doces de Squirtle podem somente evoluir Squirtle e Wartortle e nenhum outro Pokmon além deles. Pokmon com evolução em três estágios precisa de 25 doces para evoluir para o segundo estágio. Pokmon com evolução em dois estágios e segunda forma evoluída para evolução em três estágios requerem 50 doces. Baby Pokmon precisa de 25 doces para evoluir. Estas são exceções: Os níveis são exibidos como tal em Pokmon GO, adverso aos títulos Pokmon anteriores. No entanto, as despesas da Stardust podem ser utilizadas como referência. A despesa de um Pokmon evoluído permanece a mesma. Igual Pokmon com CP semelhante geralmente têm os mesmos requisitos Stardust para evoluir. O limite máximo de gastos da Stardust aumenta com o nível de formadores. O nível relativo de um Pokmon também é dado via um ponto branco em um arco acima da exibição Pokmons. Os treinadores podem usar a calculadora CP (ou calculadora Evolve) para calcular o quanto o poder de combate (CP) cada Pokmon ganha quando evolui. O treinador também pode eclodir ovos, permitindo-lhes obter raros de encontrar Pokmon. O treinador tem que visitar um PokStop para obter o ovo. Para hatch ovo, o treinador deve colocá-lo em uma incubadora de ovos (que pode ser encontrado ou comprado na loja on-line), em seguida, caminhar uma distância. Montar um veículo não conta como progresso, como um deve estar indo abaixo de 20kmph (12mph) para que o movimento conte. Ovos podem ser encontrados que exigem 2 km, 5 km, ou 10 km para eclodir. Ovos que requerem uma maior distância percorrida para escotilha dar Pokmon mais raro. Ovos para incubação também dá grandes quantidades aleatórias de Stardust e doces do Pokmon chocado. Distância para a escotilha Diversos Um dispositivo, chamado Pokmon GO Plus, pode ser usado como uma pulseira para melhorar a jogabilidade. O treinador pode receber experiência para subir de nível e ganhar novos itens e desbloquear outros. Aumentar o nível do personagem jogador receberá recompensas, que inclui Pok Balls, bem como outros valiosos itens Pokmon Go. No nível 5, os formadores podem juntar equipas - Instinto de equipa. Team Mystic e Team Valor - permitindo-lhes a batalha contra outras equipes em ginásio batalhas. As equipes têm um nome de líder (Spark, o líder do Team Instinct Blanche, o líder da Team Mystic e Candela, o líder da Team Valor), uma Mascote Legendária (Zapdos Articuno e Moltres respectivamente) e uma cor correspondente. No nível 5, os treinadores podem conquistar ginásios de batalhas contra equipes adversárias. Uma pessoa pode ter até 10 ginásios e recolher recompensas a cada 21 horas. Estas recompensas incluem 10 Pokcoins e 500 stardust por ginásio. Isso é um máximo de 100 Pokcoins, e 5000 stardust cada 21 horas. PokStops são lugares para os instrutores adquirirem itens gratuitamente, como Pok Balls e Eggs Potions, Revives e Razzberries no nível 5 Super Poções no nível 10 Great Balls no nível 12 Hyper Poções no nível 15 e Ultra Balls no nível 20. Lures pode ser Aplicado a paradas para atrair Pokmon por 30 minutos. Essas paradas atualizar e pode ser revisitado a cada 5 minutos. Movimentos e Pontos de Combate O uso de Pokmon move-se de forma diferente do que nos outros jogos. Sabem até 2 movimentos que podem mudar ao evoluir. O movimento de base é mais fraco e pode ser usado sem limites. O movimento especial é o mais forte do 2 e carrega acima com cada uso do movimento de base. O movimento especial pode ser usado mantendo pressionado a tela durante uma batalha. Combat Points ou CP, é um indicador de um Pokmons poder, seja um selvagem ou um formadores Pokmon. Personalização e realizações A partir da atualização da Geração II, o personagem pode ser personalizado. Alguma roupa requer PokCoins para ser comprado, e vem em padrões de cores diferentes. Ao contrário de antes, o personagem pode remover algumas roupas: luvas, chapéus, sapatos e meias. Em Pokmon GO, várias conquistas, chamadas Medalhas, podem ser obtidas, através do jogo, principalmente pela captura de uma certa quantidade de Pokmon. Em Pokmon GO, alguns itens podem ser recebidos através de nivelamento. No entanto, o treinador também pode comprá-los usando PokCoins, que é a moeda no jogo. Sam Clark, do sul da Inglaterra, conseguiu pegar todos os Pokmon no jogo, tornando-o o primeiro a fazê-lo na Europa. Nick Johnson é o primeiro americano a pegar todos os 142 personagens do jogo disponíveis nos EUA. Dois patrocinadores corporativos (Marriott Rewards e Expedia) ofereceram-lhe uma viagem gratuita ao redor do mundo para capturar os restantes Pokemon que não estão disponíveis atualmente nos Estados Unidos. Artigo completo. Apesar de todos os jogos Pokmon serem compatíveis com as plataformas Nintendo, Pokmon Go é o primeiro jogo Pokmon disponível em plataformas iOS e Android. O Pokmon Go é também o primeiro jogo Pokmon a ser desenvolvido e lançado nos Estados Unidos e mais tarde no Japão. Pokmon legendário e Pokmon da geração III em diante são características ainda para ser adicionado em Pokmon GO. Descubra Pokmon no mundo real com Pokmon GO Nascimento de uma nova combinação Detecção de interferência de bloqueador de anúncios Wikia é um site gratuito que ganha dinheiro com publicidade. Nós temos uma experiência modificada para os espectadores usando ad bloqueadores Wikia não está acessível se youve fez outras modificações. Remova a (s) regra (s) de bloqueio de anúncios personalizados e a página será carregada conforme esperado. Idiomas: Aplicações da comunidade Leve seus fandoms favoritos com você e nunca perca uma batida. Pokmon Wiki é uma comunidade de jogos Fandom. O conteúdo está disponível sob CC-BY-SA. Jogo de Cartas Comerciais Pokmon Este artigo é sobre o Jogo de Cartas Negociável em si. Para o jogo Game Boy jogo relacionado a este jogo, veja Pokmon Trading Card Game (jogo). O jogo de cartão de troca de Pokmon (japonês: Jogo de cartão de Pokmon), abreviado frequentemente como Pokmon TCG ou apenas TCG. É um jogo de mesa que envolve a coleta, negociação e jogar com Pokmon temáticos jogando cartas. Ele tem seu próprio conjunto de regras, mas usa muitos motivos e idéias derivadas dos jogos de vídeo. Existem cartões Pokmon para cada espécie de Pokémon, bem como cartões de instrutores com personagens, itens e outros temas da franquia (cada um com um uso diferente) e cartões de energia para várias ações de energia. A arte finala para os cartões é fornecida por artistas numerosos. O Pokmon TCG é um aspecto popular e constante da franquia Pokmon e é jogado e apreciado por muitos fãs. 21,5 bilhões Pokmon Trading Card Cartões de jogo foram produzidos em todo o mundo. O jogo é parte do Play Pokmon organizado jogar junto com a série de jogos de vídeo e também é usado no Pokmon Trading Card Game Online. Original de volta dos cartões japoneses O Pokmon Trading Card Game foi originalmente publicado no Japão em 1996 pela Media Factory. Enquanto outras séries de cartões Pokmon existiam no passado, este foi o primeiro jogo de cartas baseado na série Pokmon. Os primeiros conjuntos Pokmon TCG inspiraram-se no então Pokmon Vermelho, Verde. E jogos de vídeo Blue e inicialmente ilustrações em destaque por Ken Sugimori. Mitsuhiro Arita e Keiji Kinebuchi. Em breve novas expansões começaram a ser lançadas com muitos artistas novos contribuindo obras de arte. Três anos mais tarde, em 1999, Pokmon TCG foi introduzido na América do Norte por Wizards of the Coast com o Conjunto de Base. E em todo o mundo em breve. Em 2003, a licença de Wizards of the Coasts foi transferida para a The Pokmon Company International pela Nintendo. Novas funcionalidades aparecem constantemente no Pokmon TCG. Com o lançamento dos jogos de vídeo Pokmon Gold e Silver, a série Neo (a segunda série de expansões), começou a trazer vários novos Pokmon em jogo. Os tipos de Metal e Escuridão de cartões Pokmon também foram introduzidos, juntamente com Light Pokmon e Dark Pokmon. Estes foram descontinuados eventualmente para impedir a confusão com o tipo da escuridão. Mas retornou brevemente com o lançamento da expansão Neo Destiny. A Série e-Card usou o add-on e-Reader do Game Boy Advance para exibir dados do Pokdex sobre o Pokémon, jogar um minigame, tocar várias músicas em uma Caixa de Melodia. Ou ativar um ataque especial para aquele Pokémon. A série EX foi lançada em seguida (a primeira série lançada pela The Pokmon Company International em vez de Wizards of the Coast), introduzindo o Pokmon-ex mais forte no jogo. A série Pearl Pearl Pearl trouxe Pokmon LV. X. Que eram mais fortes, Versões niveladas de evoluções finais. Pokmon LV. X essencialmente substituído Pokmon-ex e continuou até a Platinum: Arceus expansão. O HeartGold amp SoulSilver Series apresentou mais dois tipos de cartão, Pokmon LEGEND. Cartões de duas partes com um Pokmon em cada cartão, e Pokmon Prime. Pokémon com ataques poderosos e / ou táticos. Com o lançamento da expansão Black amp White, Pok-Powers (Pok-POWERs e Pok-BODYs) foram combinados em um único mecânico e renomeados Habilidades. Pokmon-ex retornou como Pokmon-EX no Black amp White Series começando com a expansão Next Destinies. O tipo Dragon Pokmon foi introduzido na expansão Dragon Vault do Black amp White Series. M Pokmon-EX foram introduzidas na expansão XY e introduzem o mecânico Mega Evolution apresentado nos jogos de vídeo Pokmon X e Y ao TCG. A série XY também introduziu o tipo de fada Pokmon. Pokmon-GX foi introduzido no Sun amp Moon Series. Com o lançamento da série EX em todo o mundo, a Pokmon TCG começou a publicar diretamente sob a Nintendo através de toda a sua subsidiária The Pokmon Company International. Em vez de Magos da Costa. Em 2006, The Pokmon Company substituiu a Media Factory na distribuição dos cartões no Japão, começando com a Diamond Pearl Pearl Series. Dois Game Boy Color jogos de vídeo baseados no jogo de cartas foram criados: Pokmon Trading Card Game foi lançado em 1998 e no mundo em 2000, e sua sequela, Pokmon Card GB2: Here Comes Team GR. Foi lançado três anos depois. Pokmon Card Game: Como Jogar DS foi lançado no Japão em 2017 e ensinou aos jogadores como jogar o Pokmon TCG. Em 2017, o Pokmon Trading Card Game Online foi introduzido como um jogo baseado em navegador, mas mais tarde tornou-se um jogo para PC, Mac e iPad. Outras mídias relacionadas ao Pokmon TCG incluem vários títulos de mangá, como a série How I Became a Pokmon Card. Como jogar Back of a English language card Veja o Apêndice: Glossário para uma definição da maioria dos termos do Pokmon Trading Card Game. Veja também os Tutoriais do TCG do Navegador Web Step-by-step no Pokmon para uma introdução visual ao jogo de cartas. O Pokmon Trading Card Game é um jogo de dois jogadores para todas as idades. Cada jogador constrói um Deck de sessenta (60) cartões usando uma combinação de vários cartões Pokmon (o tipo principal de cartas usadas para a batalha), cartões de Treinador (cartões com efeitos especiais) e cartões de Energia (cartões que são necessários para executar a maioria dos Ataques ). Novos cartões e plataformas estão constantemente sendo lançados, e os jogadores podem comprar pacotes Booster para integrar esses cartões em seus próprios decks ou comprar kits de treinador pré-fabricados ou Tema Decks que já têm todas as cartas necessárias para jogar. O Pokmon Trading Card Game requer oficialmente um baralho de 60 cartas para jogar Standard ou Expanded, embora os Jogos mais curtos possam ser realizados com Half Decks consistindo em 30 cartas. Durante uma partida de 60 cartas, apenas quatro de qualquer cartão, excluindo os cartões de Energia Básica, são permitidos em cada deck. Isto é mais limitado a dois de qualquer um em um jogo Half Deck. Muitos fãs também criaram suas próprias regras de jogo e métodos de jogo e têm sites dedicados a fornecer métodos de jogo alternativos. Essas regras e métodos não são permitidos nas competições Play Pokmon. Quem vai primeiro Um jogo do Pokmon Trading Card Game é chamado de Match. Para começar uma partida, os jogadores precisam de uma moeda ou um dado de seis lados (onde os lados pares representam Heads e os lados ímpares representam Tails). Um jogador chama cabeças ou caudas. Enquanto o outro jogador vira a moeda ou rola o dado. Se o jogador que chama o flip da moeda começar sua escolha (cabeças ou caudas), esse jogador começa escolher qual jogador vai primeiramente. Se o jogador que chama o flip da moeda não começar sua escolha, o jogador que lança a moeda começa escolher qual jogador vai primeiramente. O jogador que vai primeiro não está autorizado a atacar na primeira vez que os jogadores. Depois de determinar qual jogador vai primeiro, ambos os jogadores colocam o seu baralho baralhado para baixo no lado superior direito da respectiva metade da área do jogador ou do campo. O campo é aproximadamente dividido pela metade com cada jogador utilizando a metade mais próxima a eles. Os jogadores então cada um pegar sete cartas do topo de suas respectivas plataformas. Estes cartões vão em sua mão. Os jogadores então colocam um Pokmon Básico de sua mão virada para baixo na frente deles para o centro superior de sua metade do campo como seu Pokémon Ativo. Se eles têm mais de um Pokmon Básico, eles podem colocar o resto com a face voltada para baixo diretamente de dentro deles em sua Bancada. Não mais do que cinco Pokmon pode ocupar uma bancada de jogadores dada ao mesmo tempo. Evocado Pokmon contar como apenas um Pokmon quando em jogo no campo. Se um jogador não tem qualquer Pokmon Básico na mão durante a configuração, eles devem remodelar todas as cartas em sua mão de volta em seu deck e, em seguida, desenhar mais sete cartas. Repita este processo até que cada jogador possa jogar um Pokmon básico como seu Pokmon ativo. Se um jogador tem que reorganizar para obter um Pokmon Básico em jogo, que os jogadores oponente começa a tomar um cartão extra do topo do seu deck e colocá-lo em sua mão (um cartão por cada remodelação). Em seguida, cada jogador coloca de lado seis cartas do topo do seu deck face para baixo para o lado esquerdo da sua metade do campo. Estes seis cartões são os seus cartões de Prémio. Finalmente, cada jogador revela (ou vira sobre) seu Active e Bench Pokmon. Um turno de jogadores consiste no seguinte: Primeiro, desenhe uma carta do topo daquele deck de jogadores Anexe uma carta de Energia a um daqueles jogadores Pokmon em jogo (Active ou Bench Pokmon) Jogue Pokmon Básico para os jogadores Bancada, Evolve qualquer um Que os jogadores Pokmon em jogo Retiro que os jogadores Pokmon ativo se o Pokmon ativo pode satisfazer o custo de retiro de cartão de energia Jogar qualquer cartões de treinador em que os jogadores mão relativa às regras em cada cartão de treinador e, em seguida, Pile, que está bloqueado no lado direito do campo de jogadores logo abaixo do deck de jogadores Use quaisquer Habilidades ou Potências de Pokémon que aparecem nos jogadores Ativo ou Bench Pokmon e, finalmente, Ataque se esse jogador tiver o cartão de Energia apropriado anexado Em que os jogadores Active Pokmon. Atacar sempre termina que os jogadores se voltam. O primeiro jogador a ter uma volta não está autorizado a atacar, mas todas as outras ações são permitidas como descrito acima. Diferente da primeira e última ação, os jogadores podem realizar qualquer ação em qualquer ordem. Jogadores turnos alternados até que um jogador ganha o jogo. Os Ataques Pokmon normalmente causam Dano ou aplicam uma condição Especial. Condições especiais têm suas próprias regras exclusivas. Dano a todos os Pokmon em jogo é rastreado com Damage Counters ou dados. Quando o dano a um determinado Pokmon iguala ou excede os pontos de vida de Pokmons. Ele é nocauteado e colocado de face para cima nos jogadores descartar pilha junto com quaisquer outros cartões que foram anexados a ele (como cartões de energia). Quando um Pokmon ativo é nocauteado, os jogadores cujo Pokmon foi nocauteado deve substituir o antigo Pokmon ativo por outro Pokmon daquele banco de jogadores. Ao mesmo tempo, o jogador que nocauteou seus oponentes Pokmon consegue pegar qualquer um dos jogadores que permanecem de baixo para baixo, cartões de Prêmio e colocar esse cartão de prêmio naquela mão de jogadores. Ganhar uma partida Para ganhar uma partida, os jogadores devem: Pegue os seus seis cartões de prémios batendo para fora os seus adversários Pokmon usando ataques para reduzir os adversários HP a zero. Os jogadores também podem ganhar quando seu oponente fica sem Pokmon no campo de jogo, que inclui o seu Pokmon Ativo e Bench Pokmon. Ou Se o oponente não pode desenhar um cartão de seu Deck no começo do turno.

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